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    79 résultats trouvés

    1. On est plus à l'ère des puces et tout se fait maintenant via des failles des navigateurs internet et la PS4 fait partie de ceux-là. Avec la publication du Kernel par Specter, la faille qui est une page web demande par la suite une "injection" d'une payload pour pouvoir profité de l'exploit mais vous devez disposer de votre PC pour cela mais comme les bonnes choses arrivent toujours un peu plus tard, voila que nous viennent 2 solutions proposé par 2 membres afin de se passé du PC. Page de xvortex Il a proposé à la communauté la solution de ce passé de son PC en intégrant le payload à la page web de Specter. Vous aurez juste à lancer la page web selon votre moyen quotidien et à vous le lancement de vos backup sans oublié l'activation du Debug Settings pour installer vos jeux via le Package Installer Suffit d'aller sur cette page : PS4 Hen Page de Det_Liliruca Plus tard dans la nuit d'hier, une autre page a été proposée à la communauté incluant le chargement du payload pour profité de votre console sans PC. Suffit d'aller sur cette page : PS4 Hentai Reste plus qu'a implanté le mode FTP et on pourrait se rapproché de celui de la Vita quand Enso n'était pas encore née !
    2. On est plus à l'ère des puces et tout se fait maintenant via des failles des navigateurs internet et la PS4 fait partie de ceux-là. Avec la publication du Kernel par Specter, la faille qui est une page web demande par la suite une "injection" d'une payload pour pouvoir profité de l'exploit mais vous devez disposer de votre PC pour cela mais comme les bonnes choses arrivent toujours un peu plus tard, voila que nous viennent 2 solutions proposé par 2 membres afin de se passé du PC. Page de xvortex Il a proposé à la communauté la solution de ce passé de son PC en intégrant le payload à la page web de Specter. Vous aurez juste à lancer la page web selon votre moyen quotidien et à vous le lancement de vos backup sans oublié l'activation du Debug Settings pour installer vos jeux via le Package Installer Suffit d'aller sur cette page : PS4 Hen Page de Det_Liliruca Plus tard dans la nuit d'hier, une autre page a été proposée à la communauté incluant le chargement du payload pour profité de votre console sans PC. Suffit d'aller sur cette page : PS4 Hentai Reste plus qu'a implanté le mode FTP et on pourrait se rapproché de celui de la Vita quand Enso n'était pas encore née ! Voir la totalité de article
    3. Cette nuit Xvortex utilisateur de PSXhax vient de mettre à disposition PKG Kitchen qui est une boite à outil pour créer beaucoup plus facilement ces fake PKG. Ses outils ne sont pas les mêmes que ceux de Flatz concernant la gestion des GP4, mais ceux-ci semblent mieux les gérer et également faciliter le processus pour les utilisateurs finaux. Il propose une méthode pour faire ses propres PKG pour ceci, il vous faudra : PKG Kitchen FTP Server payload Fake PKG Generator PS4HEN payload Cela vous permettra de faire votre petite cuisine et d'obtenir des fake pkg fonctionnels. Tutoriel
    4. Cette nuit Xvortex utilisateur de PSXhax vient de mettre à disposition PKG Kitchen qui est une boite à outil pour créer beaucoup plus facilement ces fake PKG. Ses outils ne sont pas les mêmes que ceux de Flatz concernant la gestion des GP4, mais ceux-ci semblent mieux les gérer et également faciliter le processus pour les utilisateurs finaux. Il propose une méthode pour faire ses propres PKG pour ceci, il vous faudra : PKG Kitchen FTP Server payload Fake PKG Generator PS4HEN payload Cela vous permettra de faire votre petite cuisine et d'obtenir des fake pkg fonctionnels. Tutoriel Voir la totalité de article
    5. Linux fonctionnel sur slim

      Bonjour à tous! Comme vous le savez surement,il est maintenant possible d'utiliser linux et booter une distribution sur la Ps4. Cependant des restrictions concernant les modeles étaient encore présentes puisque la manip ne semblait pas marcher avec les slim et les pro. un membre de GbaTemp a réussi à compiler un kernel fonctionnel pour les slims,même si il reste pour le moment le problème de la sortie vidéo au lancement. pour le compiler il faudra récuperer les sources ici https://github.com/fail0verflow/ps4-linux git clone https://github.com/fail0verflow/ps4-linux --branch=ps4pro --single-branch --depth=1 une version deja compilée est en préparation mais il va falloir patienter un petit peu.
    6. Linux fonctionnel sur slim

      Bonjour à tous! Comme vous le savez surement,il est maintenant possible d'utiliser linux et booter une distribution sur la Ps4. Cependant des restrictions concernant les modeles étaient encore présentes puisque la manip ne semblait pas marcher avec les slim et les pro. un membre de GbaTemp a réussi à compiler un kernel fonctionnel pour les slims,même si il reste pour le moment le problème de la sortie vidéo au lancement. pour le compiler il faudra récuperer les sources ici https://github.com/fail0verflow/ps4-linux git clone https://github.com/fail0verflow/ps4-linux --branch=ps4pro --single-branch --depth=1 une version deja compilée est en préparation mais il va falloir patienter un petit peu. Voir la totalité de article
    7. Sony sort une Mise à jour firmware 5.05

      Un mois après la mise à jour 5.03 qui n'était pas obligatoire , alors qu'on était plus rivé sur la prochaine bêta 5.50, sony sort une mise à jour non annoncée la 5.05, celle-ci est obligatoire pour avoir accès au PlayStation Network. Quoi de neuf dans cette mise à jour? Sony sort toujours cette excuse, aurait ils bloqué l'exploit Kernel privé 5.03? Pour le moment nous n'avons aucun retour concernant ce-ci, Modconsoles vous tiendra au courant dès qu'on en saura plus Bien sûre, ne mettez pas à jour vos consoles, si vous voulez profiter peut être un jour d'avoir la capacité d'exploiter et de jailbreak votre Ps4 cependant, la scène ne parle pas de publier quoique ce soit au dessus du firmware 4.05 pour le moment. source: PSXkax
    8. Sony sort une Mise à jour firmware 5.05

      Un mois après la mise à jour 5.03 qui n'était pas obligatoire , alors qu'on était plus rivé sur la prochaine bêta 5.50, sony sort une mise à jour non annoncée la 5.05, celle-ci est obligatoire pour avoir accès au PlayStation Network. Quoi de neuf dans cette mise à jour? Sony sort toujours cette excuse, aurait ils bloqué l'exploit Kernel privé 5.03? Pour le moment nous n'avons aucun retour concernant ce-ci, Modconsoles vous tiendra au courant dès qu'on en saura plus Bien sûre, ne mettez pas à jour vos consoles, si vous voulez profiter peut être un jour d'avoir la capacité d'exploiter et de jailbreak votre Ps4 cependant, la scène ne parle pas de publier quoique ce soit au dessus du firmware 4.05 pour le moment. source: PSXkax Voir la totalité de article
    9. RECON est une conférence sur la sécurité informatique qui se tient chaque année à Bruxelles, en Belgique et à Montréal au Canada. RECON offre une seule piste de présentations sur une période de trois jours avec un accent sur l'ingénierie inverse et les techniques d'exploitation avancées. Les frais d'inscription comprennent un laissez-passer d'accès à la conférence ainsi que le déjeuner et des pauses-café pour les trois jours de la conférence. Tous les prix indiqués sont avant taxes applicables. Tous les frais d'inscription sont payables en EURO "€". Au total, 300 billets seront vendus pour la conférence de cette année. Pourquoi le faire une news ? Eh bin c'est parce que Volodymyr Pikhur qui est est un hacker de logiciel/matériel avec un esprit curieux du logiciel, des kernels et aux hyperviseurs au silicium matériel. Toujours à la recherche de nouvelles façons de repousser les limites de sécurité. Pourquoi parlé de lui...? Tout simplement parce que sa présentation parlera de la façon dont le Southbridge Custom, responsable des téléchargements en arrière-plan alors que le SoC principal est éteint, n'a pas aidé à sécuriser Playstation 4 . Il expliquera comment une chaîne d'exploits combinée avec des attaques matérielles permettra au code de fonctionner dans le contexte de bootloader, extraire les clés privées et signer un Kernel personnalisé. Le reste de la conférence est trouvable ici :https://recon.cx/2018/brussels/schedule/ merci @Red-j
    10. RECON est une conférence sur la sécurité informatique qui se tient chaque année à Bruxelles, en Belgique et à Montréal au Canada. RECON offre une seule piste de présentations sur une période de trois jours avec un accent sur l'ingénierie inverse et les techniques d'exploitation avancées. Les frais d'inscription comprennent un laissez-passer d'accès à la conférence ainsi que le déjeuner et des pauses-café pour les trois jours de la conférence. Tous les prix indiqués sont avant taxes applicables. Tous les frais d'inscription sont payables en EURO "€". Au total, 300 billets seront vendus pour la conférence de cette année. Pourquoi le faire une news ? Eh bin c'est parce que Volodymyr Pikhur qui est est un hacker de logiciel/matériel avec un esprit curieux du logiciel, des kernels et aux hyperviseurs au silicium matériel. Toujours à la recherche de nouvelles façons de repousser les limites de sécurité. Pourquoi parlé de lui...? Tout simplement parce que sa présentation parlera de la façon dont le Southbridge Custom, responsable des téléchargements en arrière-plan alors que le SoC principal est éteint, n'a pas aidé à sécuriser Playstation 4 . Il expliquera comment une chaîne d'exploits combinée avec des attaques matérielles permettra au code de fonctionner dans le contexte de bootloader, extraire les clés privées et signer un Kernel personnalisé. Le reste de la conférence est trouvable ici :https://recon.cx/2018/brussels/schedule/ merci @Red-j Voir la totalité de article
    11. Cfwprophete est productif en ce moment, il vient de mettre à notre disposition une interface graphique pour le script python de Flatz MAKE FSELF.py Version de Flatz MAKE FSELF.py GUI par cfwprophet Si jamais le script ne fonctionne pas vous pouvez essayez l'option "Python Call Script". Téléchargement:
    12. Cfwprophete est productif en ce moment, il vient de mettre à notre disposition une interface graphique pour le script python de Flatz MAKE FSELF.py Version de Flatz MAKE FSELF.py GUI par cfwprophet Si jamais le script ne fonctionne pas vous pouvez essayez l'option "Python Call Script". Téléchargement: Voir la totalité de article
    13. Tous les jours une nouveauté sur PS4, d'abord un exploit pour firmware 4.05 de Specter, l'exploit 4.05 D'IDC, certains payloads, l'arrivée de Linux, et aujourd'hui, les homebrews et une application Test nommé testapp.pkg. Le développeur notzecoxao vient de publier plusieurs payloads ainsi qu'un helloworld,PS4! Le helloworld,PS4 L'endroits ou ils déposent le patch des shellcore Les payloads ont besoin d'être compilés et patchés avant utilisation Donc, en résumé, si vous utilisez les deux payloads et que vous définissez votre IP correctement dans celui-ci, alors lancez le testapp.pkg, vous devriez voir un écran de police homebrew PS4 4.05 qui ressemble à ceci: En ce qui concerne l'exécution de backups de jeux PS4 sur 4.05, on vous rappelle les points suivants: Juste installer un PKG et l'exécuter ne fonctionnera pas. Vous avez encore besoin de dumper le jeu, faire un fakefself et fpkg. Après cela injecter le payload, puis vous pouvez installer et exécuter le jeu. téléchargement: Fake_installer.bin ( 1.0 MB - kernel_hooks Payload) hostapp_launch_patcher.bin (1.0 MB - ShellCore Patches il faut changer l'IP pour mettre celle de son PC ) / testapp.pkg (7.1 MB) Plus d'infos et source: https://www.psxhax.com/threads/hello-world-ps4-homebrew-on-4-05-firmware-test-application-pkg.3480/ Edition: 11H51 Wildcard vient de mettre à disposition PS4Hen en disant que la précédente publication n'était pas complète, Pour info, le PS4HEN comprend : Téléchargement: Edition : 19H17 il y aurait moyen de faire cette méthode sur des dumps de jeux décrypter et recompiler en fakepkg Un tutoriel ne serait tarder, restez connecté! Edition:19H35 XVortex utilisateur de PSXhax à posté un pkg de la démo jouable PT. Celui-ci est fonctionnel en 4.05 Edition3 tutoriel pour les backups https://www.psxhax.com/threads/playable-teaser-p-t-ps4-game-dump-pkg-for-4-05-firmware.3484/page-2#post-39525 Rapidement un tuto en Français
    14. Tous les jours une nouveauté sur PS4, d'abord un exploit pour firmware 4.05 de Specter, l'exploit 4.05 D'IDC, certains payloads, l'arrivée de Linux, et aujourd'hui, les homebrews et une application Test nommé testapp.pkg. Le développeur notzecoxao vient de publier plusieurs payloads ainsi qu'un helloworld,PS4! Le helloworld,PS4 L'endroits ou ils déposent le patch des shellcore Les payloads ont besoin d'être compilés et patchés avant utilisation Donc, en résumé, si vous utilisez les deux payloads et que vous définissez votre IP correctement dans celui-ci, alors lancez le testapp.pkg, vous devriez voir un écran de police homebrew PS4 4.05 qui ressemble à ceci: En ce qui concerne l'exécution de backups de jeux PS4 sur 4.05, on vous rappelle les points suivants: Juste installer un PKG et l'exécuter ne fonctionnera pas. Vous avez encore besoin de dumper le jeu, faire un fakefself et fpkg. Après cela injecter le payload, puis vous pouvez installer et exécuter le jeu. téléchargement: Fake_installer.bin ( 1.0 MB - kernel_hooks Payload) hostapp_launch_patcher.bin (1.0 MB - ShellCore Patches il faut changer l'IP pour mettre celle de son PC ) / testapp.pkg (7.1 MB) Plus d'infos et source: https://www.psxhax.com/threads/hello-world-ps4-homebrew-on-4-05-firmware-test-application-pkg.3480/ Edition: 11H51 Wildcard vient de mettre à disposition PS4Hen en disant que la précédente publication n'était pas complète, Pour info, le PS4HEN comprend : Téléchargement: Edition : 19H17 il y aurait moyen de faire cette méthode sur des dumps de jeux décrypter et recompiler en fakepkg Un tutoriel ne serait tarder, restez connecté! Edition:19H35 XVortex utilisateur de PSXhax à posté un pkg de la démo jouable PT. Celui-ci est fonctionnel en 4.05 Edition3 tutoriel pour les backups https://www.psxhax.com/threads/playable-teaser-p-t-ps4-game-dump-pkg-for-4-05-firmware.3484/page-2#post-39525 Rapidement un tuto en Français Voir la totalité de article
    15. Payload: PSX-CPL: DNS/HTTP/ELF Loader

      Un utilisateur de psxhax (Phono) à créé un payload pour son usage personnel et ce permet de le partager si des utilisateurs veullent s'en servir: il s'agit deux deux serveur HTTP (un destiné au payload), un serveur DNS et un Elf loader pour envoyé les payloads utilisable sur PS4 bien entendu. Cette application est un tout en un, il remplace netcat (payloads + log log), nodejs (elfloader), webserver (playground), python (dns). Vous devez le compiler et ajouter vous-même les playground, l'elfloader et les charges utiles. Il a laissé les références aux fichiers dans le projet afin que vous puissiez voir ce qui était là mais il échouera à compiler si tous les fichiers ne sont pas présents, il suffit de les retirer du projet. L'auteur met l'avertissement suivant: ATTENTION: C'était plus ou moins une preuve de concept pour en avoir un en tout. Cela signifie que ce code n'est pas poli, ne suit aucune norme de codage et ne devrait pas être utilisé pour un travail sérieux car il pourrait être nuisible même s'il n'a jamais été prévu pour ça ! Alors utilisez-le uniquement à vos risques et périls et si vous savez ce que vous faites. Vous devrez peut-être configurer / désactiver votre pare-feu car le programme écoute sur les ports 53 (dns), 80 (http), 5350 (http elfloader). Il pourrait être amélioré de la façon suivante mais Phono n'a pas le temps. nettoyage de code conception de l'interface utilisateur et contrôles manquants stabilisation enregistrement correct (log4net) passer à dotnet core pour pouvoir l'utiliser avec linux ajouter un proxy Il remercie CTurt, Hitodama, Spectre, flatz, idc, fail0verflow, .. La source originale pour la bibliothèque DNS est: https://github.com/kapetan/dns (Mirza Kapetanovic) Le serveur http original source est: https://gist.github.com/flq/369432 (Frank Quednau) Code Source Téléchargement
    16. Payload: PSX-CPL: DNS/HTTP/ELF Loader

      Un utilisateur de psxhax (Phono) à créé un payload pour son usage personnel et ce permet de le partager si des utilisateurs veullent s'en servir: il s'agit deux deux serveur HTTP (un destiné au payload), un serveur DNS et un Elf loader pour envoyé les payloads utilisable sur PS4 bien entendu. Cette application est un tout en un, il remplace netcat (payloads + log log), nodejs (elfloader), webserver (playground), python (dns). Vous devez le compiler et ajouter vous-même les playground, l'elfloader et les charges utiles. Il a laissé les références aux fichiers dans le projet afin que vous puissiez voir ce qui était là mais il échouera à compiler si tous les fichiers ne sont pas présents, il suffit de les retirer du projet. L'auteur met l'avertissement suivant: ATTENTION: C'était plus ou moins une preuve de concept pour en avoir un en tout. Cela signifie que ce code n'est pas poli, ne suit aucune norme de codage et ne devrait pas être utilisé pour un travail sérieux car il pourrait être nuisible même s'il n'a jamais été prévu pour ça ! Alors utilisez-le uniquement à vos risques et périls et si vous savez ce que vous faites. Vous devrez peut-être configurer / désactiver votre pare-feu car le programme écoute sur les ports 53 (dns), 80 (http), 5350 (http elfloader). Il pourrait être amélioré de la façon suivante mais Phono n'a pas le temps. nettoyage de code conception de l'interface utilisateur et contrôles manquants stabilisation enregistrement correct (log4net) passer à dotnet core pour pouvoir l'utiliser avec linux ajouter un proxy Il remercie CTurt, Hitodama, Spectre, flatz, idc, fail0verflow, .. La source originale pour la bibliothèque DNS est: https://github.com/kapetan/dns (Mirza Kapetanovic) Le serveur http original source est: https://gist.github.com/flq/369432 (Frank Quednau) Code Source Téléchargement Voir la totalité de article
    17. PSX-Cpl

      Version 1.0.0

      0 téléchargement

      Payload tout en un
    18. La scène Ps4 est en ébullition en ce moment, commençons d'abord par ps4-fake-405 qui est l'implémentation des travaux de Flatz (fself/pkg) par IDC. Attention, cependant celui-ci n'est pas terminé puisqu' il nous faudra attendre le patch des Shellcore. https://github.com/idc/ps4-fake-405 EDIT: 13/01 19H25 Des utilisateurs de PSxHax ont compilés les payloads cependant gardez à l'esprit que ceux-ci sont toujours incomplets: Download: https://mega.nz/#F!LggWjJbT!Gur6agrl8Xz3Lmal0U_2fw Petit bonus l'arrivée du Pkg generator, il est publié par cfwprophet, celui-ci est servira a faire des fake pkgs utilisables sur PS4. Il a du remplacer le script python make_fself.py de Flatz par fake-fake self (car celui-ci ne marchait pas correctement pour lui). Edit: 12.01 à 10H06 Une vidéo explicative a été publiée cette nuit pour se servir du Fakepkg génerator. Vous l'aurez compris, il semblerait que cela arrive plus vite que prévu même si cela n'est pas encore fonctionnel, les développeur de la scène sont en bonne voie.
    19. La scène Ps4 est en ébullition en ce moment, commençons d'abord par ps4-fake-405 qui est l'implémentation des travaux de Flatz (fself/pkg) par IDC. Attention, cependant celui-ci n'est pas terminé puisqu' il nous faudra attendre le patch des Shellcore. https://github.com/idc/ps4-fake-405 EDIT: 13/01 19H25 Des utilisateurs de PSxHax ont compilés les payloads cependant gardez à l'esprit que ceux-ci sont toujours incomplets: Download: https://mega.nz/#F!LggWjJbT!Gur6agrl8Xz3Lmal0U_2fw Petit bonus l'arrivée du Pkg generator, il est publié par cfwprophet, celui-ci est servira a faire des fake pkgs utilisables sur PS4. Il a du remplacer le script python make_fself.py de Flatz par fake-fake self (car celui-ci ne marchait pas correctement pour lui). Edit: 12.01 à 10H06 Une vidéo explicative a été publiée cette nuit pour se servir du Fakepkg génerator. Vous l'aurez compris, il semblerait que cela arrive plus vite que prévu même si cela n'est pas encore fonctionnel, les développeur de la scène sont en bonne voie. Voir la totalité de article
    20. Fedora + Steam sur PS4 en 4.05 par Markus95

      Après la récente publication du payload de Linux sur PS4 en 4.05 par Valentinbreiz, notre amis @Markus95 a su faire des testes et nous conseille d'utilisé Fedora Pourquoi Fedora ? Entendez par là, la possibilité de jouer à vos jeux retro mais aussi à certains jeux Steam (un compte est requis). Possibilité d'ajouter d'autre émulateurs ou logiciels ainsi que vos propres ROMS mais seul hic, le son n'est malheureusement pas émulé. C'est déjà un bon début de pouvoir utilisé sa PS4 en 4.05 en attendant que les bonnes arrivent. Par ailleurs, Linux n'est pas compatible avec toutes les formats de PS4, voici une petite liste qui est mise à jour regulièrement pour voir si votre console est éligible ou pas : Pour ceux qui voudront testé, un petit tuto à été donné par l'auteur que vous pouvez trouver ci-dessous
    21. Fedora + Steam sur PS4 en 4.05 par Markus95

      Après la récente publication du payload de Linux sur PS4 en 4.05 par Valentinbreiz, notre amis @Markus95 a su faire des testes et nous conseille d'utilisé Fedora Pourquoi Fedora ? Entendez par là, la possibilité de jouer à vos jeux retro mais aussi à certains jeux Steam (un compte est requis). Possibilité d'ajouter d'autre émulateurs ou logiciels ainsi que vos propres ROMS mais seul hic, le son n'est malheureusement pas émulé. C'est déjà un bon début de pouvoir utilisé sa PS4 en 4.05 en attendant que les bonnes arrivent. Par ailleurs, Linux n'est pas compatible avec toutes les formats de PS4, voici une petite liste qui est mise à jour regulièrement pour voir si votre console est éligible ou pas : Pour ceux qui voudront testé, un petit tuto à été donné par l'auteur que vous pouvez trouver ci-dessous Voir la totalité de article
    22. Pack Navigateur PS4 Offline

      Version

      0 téléchargement

      Ce pack fait par moi vous permettra d'activer le navigateur internet de votre PS4 sans connexion internet !
    23. Cette nuit Flatz vient de publier un compte rendu de la méthode pour manipuler les pkgs et les fSELFS, qui devra être implémentée dans un payload par les développeurs. Pour rappel, voici la vidéo que Flatz avait publié concernant les pkgs sur firmware 4.55 Cependant, Specter sur discord souhaite bonne chance à ceux qui voudraient tenter de l'implémenter, car une partie de celui-ci est assez obscure. Il précise que si c’était facile quelqu'un l'aurait déjà publié et que le compte rendu original avant réorganisation faisait environ 5000 lignes tout en rappelant également de garder à l'esprit qu'une grande partie du code concernait le firmware 4.55 et qu'une partie du contenu a changé depuis le 4.05 comme le Shellcore par exemple. Vous l'aurez compris un énorme travail est encore nécessaire avant de voir sortir ce payload. Comme on le voit sur la vidéo celui-ci a déja été implémenté en 4.55 mais comme le dit specter, il doit être adapté et implémenté pour le 4.05. Mise à jour 07/01/2018 à 10H53 cfwprophet vient de diffuser l'éditeur Hexadécimal dont se sert Flatz dans son compte rendu, ce qui peux s'avérer utile pour ceux qui tentent d'implémenter les travaux de Flatz. source: twitter, discord
    24. Cette nuit Flatz vient de publier un compte rendu de la méthode pour manipuler les pkgs et les fSELFS, qui devra être implémentée dans un payload par les développeurs. Pour rappel, voici la vidéo que Flatz avait publié concernant les pkgs sur firmware 4.55 Cependant, Specter sur discord souhaite bonne chance à ceux qui voudraient tenter de l'implémenter, car une partie de celui-ci est assez obscure. Il précise que si c’était facile quelqu'un l'aurait déjà publié et que le compte rendu original avant réorganisation faisait environ 5000 lignes tout en rappelant également de garder à l'esprit qu'une grande partie du code concernait le firmware 4.55 et qu'une partie du contenu a changé depuis le 4.05 comme le Shellcore par exemple. Vous l'aurez compris un énorme travail est encore nécessaire avant de voir sortir ce payload. Comme on le voit sur la vidéo celui-ci a déja été implémenté en 4.55 mais comme le dit specter, il doit être adapté et implémenté pour le 4.05. Mise à jour 07/01/2018 à 10H53 cfwprophet vient de diffuser l'éditeur Hexadécimal dont se sert Flatz dans son compte rendu, ce qui peux s'avérer utile pour ceux qui tentent d'implémenter les travaux de Flatz. source: twitter, discord Voir la totalité de article
    25. Compte rendu méthode Pkg de Flatz

      Version 1.0.0

      8 téléchargements

      Compte rendu de la méthode de manipulation des PKG

    ModConsoles

    Web Sites / Sites Web (FR)


    Web Sites / Sites Web (EN)


    Stores / Magasins


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