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      Vous trouverez ici des news, *diverses et variées* sur vos consoles préferées.

      Posté par les newsers et certains membres pour ModConsoles : News, Release, Tutos, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PS Vita, PSTV, Hack, Jailbreak, Custom Firmware.

        Rebug ToolBox se met à jour et dévoile le nouveau Cobra

      Fusortia
      Par Fusortia,
      La Rebug ToolBox vient d'être mis à jour par Joonie86, sur le github de la team, il a ajouté de nouvelles langues. On remarque aussi une mise à jour du cobra qui passe en version 7.53. Donc un nouveau cobra devrait peut être arrivé assez vite ou une nouvelle version du custom firmware Rebug, pour mettre à jour les payloads pour qu'il soit fonctionnels avec le nouveau Cobra 7.53. En attendant, vous pouvez télécharger la mise à jour de la Rebug ToolBox. Téléchargement    

        Godmode9 de Dok3 se met à jour en version 1.4.2 [MAJ]

      Fusortia
      Par Fusortia,
      Dok3 ne cesse d'améliorer son explorateur multi tâche et revient avec une nouvelle mise à jour pour godmode9, les changements sont nombreux comme d'habitude  . La fonction bootloader , grande nouveauté de cette mise a jour , permet d'injecter directement GodMode9 dans la console (FIRM0) ou dans une carte compatible NTRBoot . Il fournit aussi un tutoriel pour l'injection des jeux gameboy advance VC MAJ du 24 septembre 1.4.2 Pour le mettre à jour , il suffit de remplacer les fichiers GodMode9.firm Téléchargement

        NoteHax : un nouvel exploit pour la 11.4/11.5

      coc4tm
      Par coc4tm,
      MrNbaYoh , développeur et hackeur français connu de la scène 3DS pour ses nombreux exploits userland (permettant d’accéder au homebrew launcher) comme rpwng ou doodlebomb a récemment sorti Notehax : un exploit primaire pour la 3DS basé sur l'application Flipnote Studio 3D.   L'exploit étant patché en fimware 11.6, le Dev décide de la publié pour ceux qui sont encore sous fw 11.5 et inférieur. L'exploit nécessite la version 1.3.1 de l'application Flipnote et est disponible pour toutes les régions des 3DS.   L'utilisation détaillée sur le site officiel de notehax  reste très simple et le code source de est disponible sur son GitHub.

        Le plugin NoNpDrm de TheFlow passe en version 1.1

      Kleyon
      Par Kleyon,
      Le désormais populaire plugin NoNpDrm de TheFlow, pourtant sorti très récemment, se met à jour en version 1.1. Cette mise à jour vise à corriger un problème touchant la copie de cartes de jeux, plus exactement le contenu additionnel que certaines peuvent contenir: Changement de la v1.1: Concrètement, voici les fonctionnalités de ce fameux plugin: Par contre, ce plugin ne peut pas: TheFlow y ajoute un avertissement lié à la légalité de ce plugin: Voici les conditions requises pour l'utilisation de ce plugin: Enfin, voici la procédure d'installation: Pour générer une fausse licence: Pour partager du contenu digital: Pour partager du contenu de carte de jeu: Pour partager des contenus additionnels (DLC): Pour partager des mises à jour de jeux: Pour installer des applications partagées: Vue d'ensemble: Code source: Dépannage: Faire un don à TheFlow: Remerciements particuliers de la part de TheFlow: Je crois que maintenant tout est dit, il ne me reste plus qu'à vous proposer le lien de téléchargement de ce plugin: Tout ce pavé technique pouvant être indigeste, vous pouvez consulter le tutoriel en images sur son installation et son utilisation. Remerciements liés à cet article: Red-J pour l'image illustrant cet article Fusortia pour l'icône GitHub du lien de téléchargement Chronoss pour m'avoir informé de la publication de la v1.1 et pour le tutoriel en images

        Une bibliothèque libnx pour les devs

      crash over ride
      Par crash over ride,
        Plutoo et yellows8 qu'on ne présente plus sur la scène du hack viennent de sortir une bibliothèque libnx. Cette bibliothèque est basée sur la bibliothèque libctru de la 3DS pour la création des homebrews. La 3.0.0 étant le dernier firmware encore exploitable alors on peut dire qu'avec un peu de chance et de travail, cette bibliothèque pourra jouer son atout. Smhax n'ayant jamais été rendu publique et Pegaswitch n'est autre qu'un point d'entrée, le chemin s'annonce long pour la Nintendo Switch. On est pas encore à l'ère des homebrews mais cette nouvelle librairie servira pour les devs qui code en C. Source : https://github.com/switchbrew/libnx

        WiiVC Injector Script v2.1.3: Injecter également les jeux GameCube [MAJ]

      Kleyon
      Par Kleyon,
      Suite à l'évolution récente de Nintendont permettant maintenant d'injecter des jeux GameCube, comme on injecte des jeux Wii en Virtual Console avec une icône dédiée par jeu, c'est maintenant donc le WiiVC Injector Script qui se met à jour en version 2.0.0 pour vous permettre de créer vos injections Wii mais également GameCube personnalisées. Cette version est encore en l'état de Bêta actuellement mais KhaderWelaye travaille en temps réel sur celui-ci afin de le peaufiner le plus vite possible. [MAJ] L'auteur met son script à jour en v2.1.0, ce qui sot WiiVC Injector Script de sa période de Bêta et concerne à nouveau la partie GameCube, ainsi le soucis des ralentissements touchant les jeux est corrigé, de plus les options de démarrage automatique et d'affichage vidéo en mode 4:3 ont été ajoutées. [MAJ] Dans la foulée, le script passe en v2.1.1, aucune modification majeure, cependant il est désormais possible d'utiliser le script en mode hors-ligne après l'avoir utilisé au moins une fois, ainsi que l'ajout d'une vérification des fichiers PNG utilisés pour la personnalisation. [MAJ] Suite à la demande d'un utilisateur, le script passe en v2.1.2, seul la personnalisation de l'image bootLogoTex.tga à été ajoutée. [MAJ] KhaderWelaye décide de passer son script en v2.1.3, la nouveauté touche l'injection de jeux GameCube, en permettant maintenant de substituer le fichier DOL du raccourci Nintendont pour un fichier DOL personnalisé. Celui-ci précise que ça ne sera que peu d'utilité pour la plupart des utilisateurs, il a seulement implémenté cette fonction car il a compilé ses propres DOLs avec différentes options pour effectuer des tests et être rapidement capable de les injecter sans avoir à échanger manuellement le main.dol chaque fois. Vous l'aurez compris, les tests vont bon train et il n'est pas question ici de rester sur une demi-compatibilité.     Qu'y a t'il de nouveau dans la Bêta?   Nouveautés de la v2.1.0:   Nouveautés de la v2.1.1:   Nouveauté de la v2.1.2:   Nouveauté de la v2.1.3:
        Lien de téléchargement v2.1.3:   Il n'y a pas grand chose à ajouter si ce n'est que nous vous tiendrons informés des améliorations apportées au script le plus vite possible. Vous pouvez également consulter le tuto consacré à WiiVC Injector Script afin de connaitre les démarches à suivre pour l'injection d'un jeu GameCube ou Wii en WiiVC.

        Adrenaline Bubble Creator v0.3

      chronoss
      Par chronoss,
      Pour ceux qui ne le connaisse pas, c'est l'application crée par Leecherman pour créer les bulles de vos jeux PSP en combinaison avec Adrenaline v6 L'application passe en v0.3 et ajoute son lot de nouveautés décrites ci-dessous : Source et téléchargement

        Nintendo sort la mise à jour 11.6 pour les consoles de la famille 3DS, point sur le hack

      Fusortia
      Par Fusortia,
      Il y a quelques heures Nintendo déployait sa mise à jour 11.6 pour les consoles de la famille 3DS, qu'apporte elle ? Elle apporte rien d''autres que des  améliorations pour stabilité globale du système et  d'autres ajustements mineurs ont été fait pour améliorer l'expérience de l'utilisateur. Le point sur le hack : D'après Smealum les hax 11.5 et les payloads devraient fonctionner mais il recommande quand même d'attendre leur mise à jour , d'aprés GerbilSoft de Gbatemp   NTRboot hax, Boot9Strap et Luma 3DS sont fonctionnels. Edit: Cependant la mise à jour semble bloquer ceux qui avait installés flipnote   Wololo conseille  d'attendre que tout ceci soit confirmé avant de  mettre à jour. Source :http://wololo.net/2017/09/19/3ds-firmware-11-6-not-seem-impact-hacks/

        La fin de Sony pour la PSVita/TV en approche

      chronoss
      Par chronoss,
      La scène Vita ne cessera pas de nous surprendre et les développeurs sont bien décidés à en finir une bonne fois pour toutes.
      Après la sortie du plugin NoNpDrm de TheFlow suivie d'une succession de versions de VitaShell (4 versions le même jour) en quelques jours, voila qu'un développeur nommé CelesteBlue nous promet une bonne chose pour cette console. Le développeur nous dit de suivre le gitbug de NoNpDrm car il va y ajouter des choses encore très intéressantes. On sait déjà qu'avec ce plugin, on peut se passer de l'activation de sa console et HENkaku nous propose un Spoof en 3.65 tout en étant en 3.60 mais il nous promet que l'activation sera de retour et le store aussi. Concernant le PStore, une autre nouvelle se trame sur l'internet confirmant la venue d'un "FreeStore" à la manière de la 3DS avec FreeShop. Cette nouvelle reste encore un peu primaire car rien de concret n'a été publié mais nous pouvons déjà dire que le plugin NoNpDrm nous cache encore beaucoup de surprises. Alors restez connectés sur ModConsoles car on ne manquera pas de vous informer de quelconques nouvelles sur la scène underground.   Github du plugin NoNpDrm

        Un nouveau linker disponible : Le R4i 3DS B9S

      coc4tm
      Par coc4tm,
      L'arrivée de NTRBoothax (magnethax) a été une révolution sur la scène 3DS . C'est le premier exploit fonctionnant sous n'importe quelle 3DS , peu importe sa version ou son modèle . C'est d'ailleurs un exploit non patchable sauf si Nintendo décide de sortir des nouveaux modèles de 3DS patchées . Cet exploit nécessite par contre une flashcard compatible et une 3DS fonctionelle , une DS(i) ou dans le futur une PowerSaves ce qui pose un problème aux personnes ayant une console brickée .

      R4i-SDHC.COM a donc lancée une "nouvelle" R4 : La R4i 3DS B9S avec NTRBoot préinstalée . Nous n'avons pas encore de retour d'utilisateurs mais il est fort probable que ce soit une R4i Gold 3DS RTS ou autre renommée . La carte est livrée avec un  adaptateur MicroSD vers USB et un aimant pour que l'exploit puisse fonctionner. La carte est vendue aux alentours de 20 $/€

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    Date de départ du Forum: August 06, 2017 00:47:51